Об анимации лиц

Персонажи в современных играх выглядят неестественно по большей части от того, что их глаза всегда смотрят строго прямо. Надо всего-то заставить их двигаться. Когда герой испуган – судорожно бегать по сторонам. Когда разговаривает – переходить с одного человека на другого. Сужаться, когда присматривается. Ну и так далее.

Вообще-то говоря, это делают, но только в видеороликах, да и там – лишь в специальные моменты. А надо – всегда.

Напишите комментарий:

Если хотите, можно залогиниться.

*