Author Archives: himself

Покупки

Купил себе SyncMaster 214T – 4:3 PVA-ЖК-дисплей с диагональю 21 дюйм. 1600×1200.
Пока ощущения такие: офигеть. Перегон мышки из одного края экрана в другой – это целая процедура.
(И ещё сразу стало просторно на столе. Раньше там был 19-дюймовый ЭЛТ SyncMaster 757nf, который трагически состарился и стал ломать мне глаза рябью)

Постановка задачи была такой: найти широкоформатный ЖК-монитор с диагональю порядка 22 дюймов, до 20к рублей, с быстрой реакцией пикселя и, желательно, PVA, а не TN. Правильный ответ – тот, что я купил. Ещё были варианты:
SyncMaster T220 – большой, красивый, но TN-матрица и плохая цветопередача.
SyncMaster 245B – аналогично.
245T – вообще 24-хдюймовый, PVA, всем прекрасен, но реакция хуже, чем у 214T и сильно мылит (текст даже без сглаживания выглядит размытым – плохая резкость)
Рекомендовали NEC 225WNX – он тоже TN, хотя с цветами у него получше. Всё же не взял.

214T не широкоформатный, но очень большой. Хорошая цветопередача (ещё бы, PVA!) – проверял лично, он стоял в ряду TN-NECов и PVA больших расширений, с теми и другими смотрелся наравне. Скорость реакции пикселя выше, чем у 245T (сейчас ещё в играх проверю). Чёткость безупречная – на родном разрешении, конечно.

Ещё купил дешёвенький планшет. Попробовал: рисовать почти то же, что и мышкой. Но я наловчусь.

ICFP 2008

Кстати, для интересующихся: начался и сейчас идёт ICFP 2008. Задание примерно такое: по TCP-подключению управлять боевым роботоммарсоходом, удирающим от марсиан, кратеров и булыжников. У робота есть визуальные сенсоры, он может вращаться, бегать с ускорением, его заносит на поворотах, у него два режима торможения, в общем это не марсоход, а гоночная машина. Задача – добраться до базы в целости и сохранности.

Я пока не уверен, буду ли участвовать. Команды у меня нет, на паскале в этом году писать нельзя, и вообще лень мне, у меня другие дела есть.

Моё изучение японского похоже на хороший шонен-эпос: оно длится уже пять лет, конца и края ему не видно, с каждой новой серией я становлюсь всё круче и круче, но горизонт всё равно умело остаётся бесконечно далёким.
И каждый раз, когда начинается новая арка, выясняется, что мои предыдущие достижения мало чего стоят ;)

Все видели пришельцев в кино? Большие головы, маленькие тела. Якобы, мозги развивались, а тело деградировало.

Чепуха! На самом деле, в будущем у людей будут огромные гибкие руки с длинными ловкими пальцами. Вспомните, сколько точной работы за день вы делали руками. Уверен, у каждого найдётся с десяток дел, начиная с печати на клавиатуре и заканчивая вышиванием. Чем дальше, тем более тонкая и сложная работа достаётся рукам.

Разломал лазерную указку. Печальные новости: там внутри нету лазера.

Только стёклышко-фокус и светодиод, про который папа говорит, что это тоже лазер, но я не понимаю, о чём он, и слушать его не буду: светит во все стороны – значит не лазер, нечего запутывать покупателя!

Подумалось

Мне неприятно, когда люди говорят про умерших “чтоб земля им была пухом”. Мне просто не нравится это выражение. Это смирение, пух какой-то. Типа, помер и пофиг всем. И пусть там и остаётся.

Правильное пожелание: “Чтоб тебе в земле не лежалось!”

Загадка

Почему когда я беру в руки фотошоп, я могу днями напролёт строить линии перспективы, работать с десятками слоёв, просчитывать рисунок по деталям – и всё равно результатом будет косая убогая фигня. Хотя она правильна по всем законам логики! Все точки тридцать раз выверены, весь контур обведён путями, казалось бы, негде ошибиться.

А вот если я открываю пейнт, то могу тот же рисунок набросать за 15 минут (мышью!), и он будет если не хорошим, то уж всяко лучше первого. Неопрятным наброском, но наброском рисунка, а не убогой косой фигнёй.

В чём дело?

Slayers

Смотрю опенинг Slayers Revolution и держусь за голову. Это действительно они, Слеера. Не могу поверить. Одинадцать лет прошло. Дети, для которых снимался Try!, уже стали взрослыми.

И всё-таки они вернулись. В полном составе. Тот же режиссёр, те же актёры, та же Хаяшибара поёт OP/ED, тот же J.C.Staff рисует графику. Не знаю, что у них получится после одиннадцатилетнего перерыва, но всячески желаю им удачи.

Опенинг получился настоящий.

О шоненах

Вот подумалось – какие же монстры пишут и режиссируют шонены?

Вы только представьте себе, 300 серий, это шесть лет подряд, каждую неделю, месяцы, годы, писать бесконечную битву. Все эти взмахи мечами, лица крупным планом, врезки-вспышки, вовремя брошенные фразы. Сотни сражений, тысячи сцен, десятки тысяч фреймов раскадровки. И всё без малейших огрех.

И представьте, каково сценаристам. Все эти кусочки наверняка сидят у них в печёнках, все приёмы наверняка заучены до темноты в глазах. Даже последовательности блоков, скорее всего, пронумерованы и записаны в каталог. И вот, из года в год, серия за серией, день за днём, они комбинируют их, выжимая из зрителя одни и те же эмоции. Это же творческий ад! Речь ведь даже не о сюжете, который тоже однообразен, но хоть немного меняется. Речь о раскадровке! Это просто конвейр, как по вторичности, так и по объёмам производства.

И однако эти люди как-то умудряются продолжать работать с душой.

Так, фигня всякая

В знаменитом своей бессмысленностью опенинге Хеллсинга есть строчки:
Tell me who, tell me surely, and the name.

Вообще-то там вся песня столь же идиотская, но эти строчки меня почему-то больше прочих мучали меня нелогичностью. Почему “surely” а потом ещё и “name”? Если name вторым, то что же тогда сначала tell? И почему “THE name”?

Однако загадка столетия разрешена. Вот рабочая гипотеза:
Tell me who, tell the surname and the name.