01 Jun 2009 22:52
Прошу прощения, что я так много о СК, но по долгу службы вожусь с ним всё время – вот и мысли приходят в голову.
Понял, чем мне нравится Цуцуджи. Раньше было её жалко: думал, что она несчастна, поскольку во всём видит удары судьбы, и, иронически, происходящее действительно становится для неё ударом судьбы.
А она ведь совсем не скучает. Ей нравится воевать с судьбой. Вполне себе занятие, гораздо лучше, чем быть ординарной.
То есть, да, она всё равно ординарная, как не отмывайся. Обыкновенность в неё въелась. Но она ординарная из тех, кто пытается перестать быть ординарными, а значит, ещё глубже въевшегося есть что-то своё. Знаете, это как храбрость, которая – не показать своего страха. По гамбургскому счёту – молодец Цуцуджи.
31 May 2009 22:55
картинка
Rohuuizakaya pirozhki. Нужно спешить.
31 May 2009 10:50
Персонажи в современных играх выглядят неестественно по большей части от того, что их глаза всегда смотрят строго прямо. Надо всего-то заставить их двигаться. Когда герой испуган – судорожно бегать по сторонам. Когда разговаривает – переходить с одного человека на другого. Сужаться, когда присматривается. Ну и так далее.
Вообще-то говоря, это делают, но только в видеороликах, да и там – лишь в специальные моменты. А надо – всегда.
31 May 2009 01:39
Давно посмотрел, забыл написать: в сюжет на танке въехали китайцы. Во всех смыслах. Кроме прямого. Такое впечатление, что задумку правят молотком… нет, чёрт, топором. Надо же с кем-то разделаться, а Нервал чем дальше, тем милее и беззубее. Его уже и бить – почти что ребёнка обижать. Тут срочно появляется ещё одно главное зло. Оно уже не очень главное, поскольку выехало на сцену только к двадцатой серии, а до того присматривалось. В некотором роде ружьё, которого не висело на стене в первом акте. Но всё равно стреляет. Да ещё и атомными боеголовками.
А это из девятнадцатой. Ну разве не клёво, а?
(картинка)
31 May 2009 01:34
Меню по правой кнопке с элементами разных размеров – вот это было бы удобно.
28 May 2009 18:39
Майкрософт поработали над ошибками, это да. Семёрка настолько хороша, что я подумываю купить её, когда она выйдет.
Причём я не могу ткнуть пальцем и сказать: “вот, это решающее нововведение”. Нет такого. Просто в ней приятно работать. Та магия, которую мс совершенно упустила в висте (и которая в XP достигалась грамотной настройкой системы) – здесь есть по умолчанию.
26 May 2009 00:38
CWTGAFI
OAHOCR
USIOAOG
DNK. E. A…
У меня ощущение, что эти сканлейтеры издевались.

26 May 2009 00:24
Вещи, которые неприятны в Windows 7:
1. Раз в 5-6 минут паркует неактивные диски. Потом, когда обращаешься к диску, он долго раскручивается.
2. В проводнике нет кнопки “Вверх” (ещё с висты). Да, я понимаю, что теперь можно щёлкнуть по адресной строке, но “Вверх” гораздо удобнее!
3. Если оставить компьютер без присмотра, семёрка вскоре начинает грызть диски, что-то там индексируя. Приходится шевелить мышью, чтоб заткнулась.
Тем не менее, семёрка нравится. Я сам с удивлением заметил: когда у меня стояла Виста, я рассчитывал перейти работать на неё, но через пару недель, попадая в меню выбора операционки, уже всегда думал: “Только не сейчас, как-нибудь в другой раз, лучше я пока в XP загружусь”. Так и забросил.
А с семёркой наоборот: хотел только потестировать, но в который раз ловлю себя на мысли “Загружусь-ка я в семёрку, порадую себя”. Тут ещё куча необжитых мелочей, но работать просто приятно.
26 May 2009 00:13
Я себя всё-таки пересилил и заставил читать Негиму. Читать – потому, что первое аниме мне не понравилось, а второе, по слухам, рожки да ножки. А успех Хины – это на 65% успех Акамацу (XEBEC на оставшиеся 35%), так что и тут надежда была на первоисточник.
Вот как-то оно… не того. Twice your usual dose of panties, half your usual dose of fun. Причём интриги никакой. Даже если эротическую интригу считать за интригу. Видел я уже трусы главной героини, двадцать раз уже, хватит их мне показывать. Сюжет вообще унылый какой-то. Вот в хине что хорошо было? Красиво и трогательно, раз; герой понятный, два. Шутки ещё. Тут же трогательный момент был один (ну ладно, засчитана слезодавильня), шуток смешных было штуки четыре. Характера у героя пока вообще не видно. То есть, у него такой характер, что он игнорирует бесконечно происходящие вокруг эччи-сцены. Единственная характерная его черта.
За двадцать глав-то можно было и подразгонаться.
22 May 2009 19:55
Не совсем, Windows, не совсем 
