Ну вы поняли.
Синдром чеховского ружья
Прекрасные идеи становятся плохими, если их использовать чересчур плоско. Например, чеховское ружьё уже стало настолько обыденной вещью, что больше вредит, нежели помогает книгам и аниме. Проблема в том, что чеховское ружьё фактически начисто лишает вторую половину книги (кульминация + развязка) неожиданности. Авторы почти теряют возможность серьёзно влиять на сюжет чудесами. Это как если бы у художника отобрали краски, и заставили оканчивать картину, размазывая кисточкой то, что есть. Использовать только уже введённых в сюжет героев, подчиняться только уже заявленным правилам.
Как хочется иногда, чтобы авторы время от времени рвали-таки “проверенные временем” драматические шаблоны, и вводили в сюжет новых персонажей в последних сериях, ставили бы правила с ног на голову каждые три главы; чтобы книги не были предсказуемыми ни в чём, даже в собственной логике.
И при этом чтобы они всё-таки умели донести свою идею до читателей.
Кто-то скажет, что это произвол; я так не думаю. Это другой виток развития творчества, который проходит точно над произволом, но гораздо выше. Суть интриги в повести строится на том, чтобы загадать читателю загадку, заставить его ждать чего-то, а потом удивить его неожиданным решением – и тем, чего он ждал, и не тем. Важна предсказуемость книги и читательское нетерпение: произвол тем и плох, что не даёт возможности угадывать будущее и чего-то от сюжета ждать. Но чеховское ружьё – это приём обратного хода, он работает в момент, когда ружьё стреляет, а не когда оно висит на стене! Иными словами, суть чеховского ружья не в предсказуемости, а, наоборот, в неожиданности! Ружьё, которые мы заметили заранее – это неудавшееся чеховское ружьё.
Поэтому лучше пальнуть чем-то, вынутым из кармана, нежели создавать ужасную скуку, методично снимая со стены заготовки.
Если прошлый сезон Харухи тяжело воспринимался от того, что излагался в неверном порядке, в нынешнем авторы определённо подумали о зрителе: порядок неважен, переставляй, как хочешь – серии-то все одинаковые.
Да, нас ждёт шестая лагерная смена. В последних сериях художники так обленились, что даже рисуют всякую ерунду. Следите за рукой Коидзуми в монологе на 14:40. Что он делает этой своей рукой? В психушку больного!
А вот интересно, если сложить всё время, которое вы гладили кошку в течении двадцати лет её жизни, то сколько получится? Две недели, месяц?
Если посчитать по минутам, сколько влюблённые целовались друг с другом, сколько наберётся? Шесть дней в год? А сколько друзьями всего сказано слов – пять мегабайт, десять?
Ещё солитёр
Да и вообще мини-арка с братом Цубаки отличается удивительным безвкусием. Эти постоянные попытки картинками разъяснить, в каком состоянии сейчас находится битва…
О солитёре
Первое впечатление от сериала обычно относится к мелочам, а что затягивает надолго – это глубинная основа. В частности, и поэтому тоже аниме, которое сначала кажется довольно посредственным, может в итоге захватить с головой.
В этом смысле с “солитёром” случилось почти самое плохое, что может случиться с претендующим на качество сериалом: он прекрасен в мелочах, но совершенно пуст в основе. У него восхитительный опенинг, свежий стиль рисунка и хорошая музыка, он динамичен и неглуп. Но это обычный сенён, самый обычный, настолько обычный, что можно стол грызть от скуки. В нём нет, по итогам десяти серий, ничего идейно-нового, и даже старое перепето нота-в-ноту, без малейших отклонений от усреднённого канона. Блич, и тот куда оригинальней: хотя он и типичный сенён, но последовательно гнёт свою линию, уникальную пусть даже всего на каплю. В солитёре же нет и капли.
Иными словами, переиздание уже читанного в твёрдой обложке и на качественной бумаге.
Пословицу нашёл
Тем не шути, в чем нет пути.
Кстати, старый и чудесный машинный перевод справки к Win95:
6) специалисты Microsoft компании после большого числа опытов выявили, что наиболее эффективной командой из-под Окон 95 является “Послать на …”, которая доступна в любом времени и месте при ударе по правой почке мыши. Если вы только что закрепили себе окна 95, вы сумеете послать только на А (Б) и в специальное место “Мой портфель”. Но по мере того как вы будете закреплять себе новые программы для Окон 95, вы начнете посылать на все более сложные и интересные места и объекты.
Natsu no Arashi 11-13
В итоге NNA получился даже забавным, только не чувствуется в нём особого стиля Кобаяши Джуна. Чувствуется стиль Акиюки Шинбо, режиссёра. Этого парня так много, что не помогает даже режиссирование нескольких проектов одновременно. Он всё равно не умещается в сериалах и лезет с экрана, словно убежавшая каша, на зрительский стол.
Вкратце:
11-я серия тупая.
12-ю можно терпеть.
13-я интересная.